S3D Consumercamcorder – Wer...
Stereo3D hat inzwischen auch den Konsumer-Markt erreicht. Wer einmal Aufnahmen in S3D... [mehr]
Praxistest: Panasonic VW-CLT1
Wir haben uns in einem ausführlichen Praxistest die drei Stereo3D Camcorder angesehen und... [mehr]
Praxistest: Sony TD10
Auf den ersten Blick wirkt die Sony TD10 etwas klobig. Doch sobald man den Camcorder in... [mehr]
Praxistest: JVC TD1
Der JVC TD1 wirkt sehr futuristisch und fällt durch sein ungewöhnliches Design auf. Wie... [mehr]
Ab 30. März 2012: "Die Haut, in...
Nach dem visuellen Rausch von „Zerrissene Umarmungen" kommt nun der neue Geniestreich von... [mehr]
James Bond: 50 Jahre Jubiläums...
Zur Feier von James Bonds goldenem Jubiläum stellten Metro-Goldwyn-Mayer Studios und... [mehr]
Neue Panasonic Active Camcorder...
Die neuen Active Camcorder HX-WA20, HX-WA2 und HX-DC2 von Panasonic sind im handlichen... [mehr]
3D, Nachbearbeitung, Workshop
Stereoskopisch Rendern: Weniger ist mehr!
09. Aug. 2010: Natürlich ist man versucht, den 3D-Effekt maximal auszureizen. Das Auge des Betrachters ist jedoch schnell überfordert. Deswegen hier die wichtigsten Tipps und Tricks zum Rendern von stereoskopischen 3D-Animationen. [mehr]
3D, Nachbearbeitung, Workshop
Stereoskopische Ausgabe mit 3D-Software ohne Zusatz-Plug-Ins: Teil 3 - die perfekte Lösung
09. Aug. 2010: Abbildungsfehler wie stürzende Linien lassen sich elegant umgehen. Das im ersten Teil erwähnte Shift-Objektiv kann in einer 3D-Software wie Cinema 4D simuliert werden. [mehr]
3D, Nachbearbeitung, Workshop
Stereoskopische Ausgabe mit 3D-Software ohne Zusatz-Plug-Ins: Teil 2
09. Aug. 2010: Dieser Teil des Workshops zeigt einen häufigen Fehler der bei der Produktion von stereoskopischen Animationen gemacht wird und eine Möglichkeit diesen zu umgehen - stürzende Linien und perspektivische Verzerrungen. [mehr]
3D, Nachbearbeitung, Workshop
Stereoskopische Ausgabe mit 3D-Software ohne Zusatz-Plug-Ins: Teil 1
05. Aug. 2010: Ist das Aufnehmen echter 3D-Filme durch die Verwendung von Kamerapaaren und deren Synchronisierung mit teils erheblichen Aufwand verbunden, so kann sich der Anwender von 3D-Softwarepaketen im Vergleich fast schon zurücklehnen. Allerdings: Auch hier gilt es einiges zu beachten. [mehr]
Nachbearbeitung, Workshop, Adobe
Camgaroo Animation Workshop - Teil 1: Beispiel-Dateien
31. Mär. 2009: Nirgends ist man mehr sicher vor ihnen. Animationen kommen heutzutage wirklich überall zum Einsatz. Vom Werbelogo über Special-Effects beladene Blockbuster, bis hin zur ruckeligen Titelanimation für das Haustiervideo auf YouTube. Während die beiden erstgenannten Beispiele meist professionell und qualitativ hochwertig produziert worden sind, gilt es den Hobbyanimatoren und Cartoonfans eine Möglichkeit zu bieten, sich außerhalb der großen Animationsschmieden weiterzubilden: Willkommen zum brandneuen „Camgaroo Animation Workshop“! [mehr]
Workshop, Nachbearbeitung
After Effects 5, Teil 9: Was von der Farbe übrig blieb…
19. Dez. 2007: Ein beliebter Spielplatz für Videoeffekte ist die Fernsehwerbung. Hier wird oft mit Farbverfremdungen experimentiert, wie beispielsweise mit dem Effekt, der das gesamte Bild in Grautöne hüllt und nur einen einzigen Gegenstand in seiner natürlichen Farbe erscheinen lässt. In diesem Workshop lernen Sie, wie Sie derartige Effekte mit After Effects verwirklichen können. [mehr]
Workshop, Nachbearbeitung
After Effects 5, Teil 8: Zeitspielereien
19. Dez. 2007: Auch im Videobereich gibt es Trends. Vor allem in der Werbung und in Videoclips lässt sich das gut beobachten. In Mode sind momentan extreme Wechsel von Zeitlupe zu Zeitraffer und zurück zu Normalgeschwindigkeit. Wie einfach Vergleichbares in After Effects zu realisieren ist, lesen Sie im Folgenden. [mehr]
Workshop, Audiobearbeitung
Der Ton macht den Film
18. Dez. 2007: Für viele Hobbyfilmer spielt der Ton eine untergeordnete Rolle. Dabei gehören Bild- und Tondaten zusammen, wie die Henne und das Ei. Vielleicht wissen Sie aus eigener Erfahrung, wie ein alter Film, dessen Tonaussteuerung miserabel ist mit der Zeit auf die Nerven geht und man die Lust am Ansehen verliert. Oder Sie sind schon einmal in den Genuss einer Fernsehsendung gekommen, in der Ton und Bild einfach nicht miteinander harmonisierten. Spätestens dann bemerken Sie, wie wichtig für einen guten Film der richtige Ton ist. [mehr]
Workshop, Nachbearbeitung
After Effects 5, Teil 7: Korrigierte Wirklichkeit
18. Dez. 2007: Nicht immer ergeben sich vor Ort optimale Aufnahmebedingungen. Gerade bei weiten Bildausschnitten ist oft kaum zu verhindern, dass störende Elemente wie Baukräne und ähnliches mit aufs Bild kommen. Gerade bei Historienfilmen dürften Hochspannungsleitungen im Hintergrund kaum erwünscht sein. Ist es doch einmal passiert, muss die Technik ran. In der Postproduktion werden die störenden Bildelemente entfernt. Wie sich dies in Adobe After Effects bewerkstelligen lässt, lesen Sie in folgendem Workshop. [mehr]
Workshop, Nachbearbeitung
After Effects 5, Teil 6: Zum guten Ton…
18. Dez. 2007: …gehört ein gutes Bild. Dieses auf die Musik abzustimmen kann jedoch ziemlich mühselig werden. Nicht so in After Effects. Mit Effekten, die auf die Audio-Spur reagieren, werden psychedelische Musikvideos zum Kinderspiel. [mehr]











