MAXON veröffentlicht CINEMA 4D...

MAXON Computer hat heute die sofortige Verfügbarkeit von CINEMA 4D R12 bekannt gegeben.... [mehr]

JugendMedienEvent: Fit für die...

Vom 23. bis 26. September findet das JugendMedienEvent, die größte Veranstaltung für... [mehr]

Fuji: Neue FINEPIX REAL 3D W3...

FUJIFILM hat mit der äußerst erfolgreichen Einführung seiner ersten 3D-Digitalkamera im... [mehr]

Die Amateurfilm-Forum Movie...

Alle Jahre wieder, und damit auch 2010, veranstaltet das Amateurfilm-Forum nun schon zum... [mehr]

Stereoskopisch Rendern: Weniger...

Natürlich ist man versucht, den 3D-Effekt maximal auszureizen. Das Auge des Betrachters... [mehr]

Stereoskopische Ausgabe mit...

Abbildungsfehler wie stürzende Linien lassen sich elegant umgehen. Das im ersten Teil... [mehr]

Stereoskopische Ausgabe mit...

Dieser Teil des Workshops zeigt einen häufigen Fehler der bei der Produktion von... [mehr]

Stereoskopische Ausgabe mit...

Ist das Aufnehmen echter 3D-Filme durch die Verwendung von Kamerapaaren und deren... [mehr]


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30th Century
3D, Nachbearbeitung, Workshop

Stereoskopisch Rendern: Weniger ist mehr!

09. Aug. 2010: Natürlich ist man versucht, den 3D-Effekt maximal auszureizen. Das Auge des Betrachters ist jedoch schnell überfordert. Deswegen hier die wichtigsten Tipps und Tricks zum Rendern von stereoskopischen 3D-Animationen. [mehr]


3D, Nachbearbeitung, Workshop

Stereoskopische Ausgabe mit 3D-Software ohne Zusatz-Plug-Ins: Teil 3 - die perfekte Lösung

09. Aug. 2010: Abbildungsfehler wie stürzende Linien lassen sich elegant umgehen. Das im ersten Teil erwähnte Shift-Objektiv kann in einer 3D-Software wie Cinema 4D simuliert werden. [mehr]


3D, Nachbearbeitung, Workshop

Stereoskopische Ausgabe mit 3D-Software ohne Zusatz-Plug-Ins: Teil 2

09. Aug. 2010: Dieser Teil des Workshops zeigt einen häufigen Fehler der bei der Produktion von stereoskopischen Animationen gemacht wird und eine Möglichkeit diesen zu umgehen - stürzende Linien und perspektivische Verzerrungen. [mehr]


3D, Nachbearbeitung, Workshop

Stereoskopische Ausgabe mit 3D-Software ohne Zusatz-Plug-Ins: Teil 1

05. Aug. 2010: Ist das Aufnehmen echter 3D-Filme durch die Verwendung von Kamerapaaren und deren Synchronisierung mit teils erheblichen Aufwand verbunden, so kann sich der Anwender von 3D-Softwarepaketen im Vergleich fast schon zurücklehnen. Allerdings: Auch hier gilt es einiges zu beachten. [mehr]


Nachbearbeitung, Workshop, Adobe

Camgaroo Animation Workshop - Teil 1: Beispiel-Dateien

31. Mär. 2009: Nirgends ist man mehr sicher vor ihnen. Animationen kommen heutzutage wirklich überall zum Einsatz. Vom Werbelogo über Special-Effects beladene Blockbuster, bis hin zur ruckeligen Titelanimation für das Haustiervideo auf YouTube. Während die beiden erstgenannten Beispiele meist professionell und qualitativ hochwertig produziert worden sind, gilt es den Hobbyanimatoren und Cartoonfans eine Möglichkeit zu bieten, sich außerhalb der großen Animationsschmieden weiterzubilden: Willkommen zum brandneuen „Camgaroo Animation Workshop“! [mehr]